(Fotos: Divulgação)
Disputas aconteceram no telão do Cine Show; próxima etapa é daqui um mês, em Angra
> Game Fan Show chega a Barra Mansa com a presença de Allan Castello
> Resende recebe etapa do Game Fan Show, Liga regional de games promovida pelo Grupo Akai
O domingo, 5, foi de diversão e muita animação no Figorelle Shopping, no Centro de Barra Mansa. É que o local recebeu a segunda etapa do Game Fan Show, liga regional de games promovida pelo Grupo Akai (finalista do Prêmio OLHO VIVO 2016) - associação de cultura formada por jovens do Sul Fluminense - em parceria com o Cine Show. O diferencial é que as disputas aconteceram no telão do cinema. A próxima etapa é daqui um mês, dia 5 de março, em Angra dos Reis.
A etapa de Barra Mansa teve seis vencedores em seis diferentes jogos (Just Dance 2017, Fifa 17, Mortal Kombat XL, Street Fighter 5, Injustice e The King Of Fighter XIV).
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Além dos jogos na telona do cinema, quem foi ao evento pode assistir palestras de profissionais do mercado de videogame, como os pro-players de Fifa Allan Castello e Guilherme Morgado, o produtor do jogo indie brasileiro “A lenda do herói”; e se divertir com exposições do mundo nerd, como a de videogames antigos, jogos de tabuleiros e card games.
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O multicampeão de Fifa Allan Castello falou sobre como se prepara para as competições.
- Eu não costumo treinar, mas isso varia muito de jogador para jogador. É igual na vida real que tem jogador que não gosta de treinar e vai direto para o jogo. Tenho amigos que costumam jogar o tempo todo e treinam algo específico, por exemplo: toque de bola, cobrança de falta. O que eu faço antes de entrar numa competição importante é jogar uma partida, duas, três antes. Para não entrar frio e a mente estar focada ali dentro do jogo - afirmou.
O amigo e também pro-player Guilherme Morgado, que ficou em terceiro lugar no mais recente campeonato nacional de Fifa, completou:
- Com relação a treino, como nós ainda não temos uma estrutura tão grande no e-sports com o Fifa, não é um treino focado, que você gasta quatro horas do seu dia por exemplo. Mas a gente sempre tenta se manter bem, jogando, porque mesmo jogando bem a gente tem que estar treinado, porque também existem outros jogadores. Está tendo campeonato? Então costumo jogar bastante, uma, duas, três horas antes para entrar aquecido.
O editor de imagens Luciano Fonseca aproveitou o domingo para levar o filho Felipe, que é fã de games e tecnologia, para conhecer outras áreas.
- Acho muito importante um evento desses para os fãs de games poderem conhecer mais sobre os jogos. Hoje eu trouxe meu filho que é adolescente, gosta de jogos, tem um canal no YouTube em que fala sobre os games. Então acho importante ele ter essa chance de conhecer outras áreas dos jogos, ainda mais agora que tem um curso de Jogos Digitais no UBM para o desenvolvimento de games - disse.
O jogo brasileiro
Com conteúdo participativo, o jogo “A lenda do herói” faz sucesso por ser considerado um inovador, apesar de ter um visual mais tradicional com visão 2D e gráficos feitos em pixelart. De acordo com o produtor do jogo, Rafael Bastos, um dos diferenciais, além de ser genuinamente brasileiro, é a mecânica musical.
- O diferencial dele é de ter nascido de um conteúdo que veio do YouTube, do “Castro Brothers”. Então foi um jogo criado pela comunidade, ele não existia, eles tinham uma animação. E o “Lenda” tem um diferencial que é a mecânica musical. Tudo que você faz no jogo o personagem canta e é totalmente aleatório. Então o jogo é todo cantado, vai evoluindo, e para cada evento há uma música que vem de forma aleatória. E isso nunca foi feito no mundo, até porque é uma mecânica mais narrativa e muito complicada de se fazer - revelou Bastos.
Sobre as dificuldades de se criar um jogo no Brasil, ele lembrou a concorrência da pirataria e dentro da produção foi fazer a mecânica musical.
- Existe a dificuldade de você ligar com o público brasileiro, porque agora é que esse consumidor está acordando para um consumo de jogo, sem ser aquele da barraquinha, da pirataria. Então a gente tem que trazer essa galera para o nosso lado. E dentro da produção foi realmente essa mecânica de jogo porque nós não tínhamos referência. Foi uma coisa que a gente inventou, então tudo é erro até acertar - disse, lembrando que o Brasil hoje está se tornando um produtor de jogos independentes.
"A lenda do herói" surgiu com os irmãos Matheus e Marcos Castro. Com quase 1,4 milhão de seguidores no canal de YouTube "Castro Brothers", os dois são fãs de games desde criança e ganharam notoriedade fazendo paródias de músicas famosas com letras que se referiam a jogos de videogame, além de programas com teor humorístico. O jogo está disponível para computador através do sistema brasileiro de distribuição digital Nuuvem e também pela Steam.
Design de jogos digitais
Presente no evento, o UBM (Centro Universitário de Barra Mansa) está lançando o inédito curso superior de design de jogos digitais, que consiste no desenvolvimento de games e tem duração de três anos. Com um stand no hall do shopping, os interessados que se inscreveram estarão isentos da taxa do valor do vestibular.
O coordenador do curso, Ronaldo Alves de Abreu, falou sobre a expectativa de formar produtores de games com foco no empreendedorismo na região.
- São três anos e o nosso curso tem diversos focos, que é o desenvolvimento de conceitos; as artes gráficas, tanto 2D quanto 3D; animação e editoração de áudios. Esse profissional poderá tanto montar sua própria empresa, que é o nosso foco, como também trabalhar em grandes centros como Rio e São Paulo, por exemplo - disse, revelando que no decorrer do curso o aluno vai projetar um jogo.
Com aprovação do MEC (Ministério da Educação), o curso tem cerca de 40% de carga prática, em laboratórios de informática e em laboratório de criação conceitual.

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